牛夫子‧高中數學 🏠 首頁 🗺️ 工具地圖 🔀 跨章流程圖 ⚔️ 直覺道場
牛夫子

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考試失分,很多時候不是因為不會,而是想太久。
這裡練的是:看到題目,馬上想到該用哪個觀念。
答對就打怪,想太久就被怪打。在時限內答對,才算真的熟。

① 選難度 秒數=你必須做出反應的時間;秒數愈短分數倍率愈高
② 選範圍 段考前選單章(可複選),考前總複習選學測或全範圍
③ 選題型 可複選,至少留一個;此範圍沒有的題型會自動變灰

鍵盤 1 ~ 4 選答案、Enter 繼續/開始。生命 5 顆心,答錯或超時各扣一顆。

👾 怪物陣容 三隻輪流出場,打完一輪血量再往上加
🏆 個人最佳紀錄 存在這台裝置的瀏覽器裡
📜 規則
  • 一場 10 題,題目從你勾選的範圍與題型隨機出,數字每次都不一樣,背不起來。
  • 答對=對怪物造成傷害;答得愈快傷害愈高,連擊愈長加成愈多。
  • 答錯或超時扣一顆心,並立刻顯示正解與破題理由。請把理由讀完,這個遊戲要練的就是它。
  • 打倒一隻怪就換下一隻,愈後面的怪血量愈厚。
  • 結束後會給你題型診斷+考點處方+章節診斷:錯在哪個考點,就附上工具地圖、練習本與道場考點練習的連結。
  • 答錯或超時的題會自動收進錯題本,隔天起出現在最上面的「今日複習」:原題和一題同考點的類似題都答對,才算過關,間隔依 1、3、7、14 天拉長,過關四次就畢業;複習不打怪、不上榜、不扣心。
  • 題型共 8 種:特殊角三角值、角度變換、關鍵字反射、公式辨識、觀念判斷、串聯反射、圖形辨識、秒算直覺。
  • 讀題比較久的題型會自動多給秒數:秒算 ×1.3、關鍵字 ×1.2、觀念判斷與串聯反射 ×1.15、圖形辨識 ×1.1、公式辨識 ×1.05;三角值與角度變換不加成。
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牛夫子的背影
牛夫子 圖/楊安琪 ・ 本頁沿用《國中數學工具地圖》的牛夫子主題,色票取自角色本身:斑塊的深酒紅、數學課本的粉紅、圓框眼鏡的黑、紙張的米白。